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主要职责: 1.根据项目需求,完成游戏内相关硬表面3D场景制作,如载具、枪械、道具等; 2.与策划、原画、技术等相关部门保持紧密合作与沟通,提升项目美术品质及优化工作流程。 任职要求: 1.美术设计类相关专业,2年以上工作经验; 2.熟悉游戏硬表面模型制作流程,注重细节和品质,有较强的工业设计审美眼光; 3.热爱游戏,有激情,有责任心,能承受工作中的压力和挑战; 4.有良好的团队合作意识和优秀的沟通能力; 5.简历请附带作品或作品链接。